在互联网市场沉寂许久的搜狐最近又有了新动向。8月10日,搜狐公布了2020年Q2财报,总营收4.21亿美元,净利润为1200万美元,终于在长期亏损之后扭亏为盈。搜狐董事局主席张朝阳认为,本季度盈利的原因主要是畅游私有化交易的完成和媒体视频业务亏损下降。

但实际上,搜狐此次的盈利与“节流”大有关联。今年第二季度搜狐营业费用共计1.94亿美元,同比下降12.6%。其中产品开发费用1.05亿美元,同比减少3.7%,销售与营销费用6458万美元,同比减少28.7%。

搜狐靠“节流”盈利却难“开源”,想重回市场仍然不易-最极客

作为一家企业,通过“节流”省钱也无可厚非,但是要配合“开源”才能有持久的效果,那么搜狐在开源方面又做得如何呢?

从财报来看,此次盈利主要来源于游戏业务和与搜索相关的广告业务。然而搜狗马上要进腾讯系的阵营了,今年7月,搜狗宣布收到大股东腾讯的私有化收购邀约,腾讯准备以每股9美元的价格收购搜狗的其他股份。搜狗CEO王小川表示,已经成立了特别委员会对腾讯的建议进行评估,尽最大努力保护股东们的利益。

如果搜狗归属腾讯,那么搜狐等于失去了一个重要的营收来源,而且广告业务并不是什么突出的优势,只是营收的常规手段而已,而搜索引擎的重要性不言而喻,缺少了这个大流量入口,对搜狐而言并非好事。

不过朝阳对此表示,如果腾讯收购搜狗成功,搜狐就会有更多资金投入到网剧拍摄中,但张朝阳同时也说不会在这方面花太多钱,主要还是拍摄低成本网剧。

从前搜狐的自制剧《屌丝男士》着实红火了一阵子,也让搜狐尝到不少甜头。可如今已是时过境迁,各个视频网站如日中天,其自制剧水平也水涨船高,不论是剧情还是制作团队水准都大幅提升。搜狐退出“江湖”已久,影响力本就式微,再想靠低成本网剧取得当年的辉煌基本不可能。

搜狐靠“节流”盈利却难“开源”,想重回市场仍然不易-最极客

至于游戏业务的营收,则来源于今年4月搜狐正式私有化收购畅游之后,畅游为搜狐提供的稳定现金流,而该现金流的主要来源是2007年就已出现的游戏《天龙八部》。在那之后,又出现了《天龙八部2》、《天龙八部3》以及《新天龙八部》等续作,以及手游《天龙八部3D》等作品。

从表面上看这个IP呈现出一种“长盛不衰”的状态,但实际上却反映出搜狐在游戏业务方面营收结构单一、习惯“吃老本”的弊端。从大环境来看,腾讯、网易的游戏业务近年势头迅猛,各类独立游戏更是如雨后春笋般冒出,搜狐虽靠着游戏可以赚钱,但与这些对手比起来还是显得弱势。

关于搜狐的下一步发展,张朝阳表示搜狐要做大平台,未来会加强搜狐新闻和短视频的算法,在分发上也会有产品迭代。然而算法这些技术层面的机制今日头条、抖音、快手、B站等平台早已开始深耕,搜狐想借此盈利和重新打入互联网市场恐怕为时已晚。

搜狐靠“节流”盈利却难“开源”,想重回市场仍然不易-最极客

此外,张朝阳曾说“盈利数据比营收数据更重要”,并多次公开表示“想让投资人看到搜狐的盈利能力”。很明显,张朝阳就是奔着赚钱去的,而且对搜狐的未来充满信心,早在2016年就表示要在“3年内带领搜狐重回互联网舞台中心”,然而在那之后搜狐连年亏损,如今的业务情况也不容乐观。

张朝阳急于向外界展示搜狐的盈利能力,采取节流、吃老本等方式,但在开源方面却没什么建树,因而此种模式是无法持久的。更何况各项业务前有狼后有虎,搜狐又没有什么特别能拿得出手的长项,所以想要在今天重回互联网市场仍是困难重重。